قفز إلى المحتوى
Hoot Tales

اقرأ - العب - اعمل

٧ أنشطة بعد القراءة لا تحتاج إلى أدوات جديدة

لا يحتاج نشاط ما بعد القراءة إلى أن يكون ورقة عمل، أو حرفة متقنة، أو عدة مشتراة. نقطة بداية أفضل هي جزء واحد من القصة ما زال يثير اهتمام الطفل، يليه مجال للحركة، أو إعادة السرد، أو التجربة، أو تغيير قاعدة. تستخدم هذه الأفكار السبع الجسد والأدوات المنزلية العادية والورق المستعمل. اختر واحدة، لا السبع كلها، في أي جلسة.

نحو ٨ دقائقتاريخ النشر آخر مراجعة

١-٢: سرد بالحركة وصنع ثلاثة مشاهد ثابتة

أولًا، اختر ثلاث حركات للشخصية - المشي ببطء، والتوقف للاستماع، والقفز عبر شيء. يؤدي شخص التسلسل بينما يتذكره آخر أو يغيّر القاعدة بعكسه. تكفي حركتان لطفل أصغر سنًا. ويمكن لطفل أكبر إضافة «توقف عندما تسمع المطر» لممارسة الاحتفاظ بالاستجابة وكبحها ضمن اللعب.

ثانيًا، اصنعا ثلاثة مشاهد ثابتة بالجسد: البداية، والمشكلة، والنهاية. تناوبا على تمثيل الوضعيات أو وضع أشياء كشخصيات، ثم اربطا المشاهد بصوت مسموع. إذا اختلف التسلسل عن الكتاب، لا تصحح فورًا. اسأل: «في نسختك، ما الذي ينقلنا من المشهد الثاني إلى الثالث؟»

  • الأدوات: مساحة أرضية آمنة
  • الوقت: ٥ إلى ١٠ دقائق
  • للتبسيط: استخدم حركتين أو مشهدين فقط

٣-٤: رتّب أشياء وجرّب حلًا آخر

ثالثًا، دَع الملاعق أو الأغطية النظيفة أو ثلاث قطع ورق تمثّل الأحداث. يرتبها الطفل، ثم يبدّل البالغ اثنتين ويسأل كيف تتغير القصة. هذا ليس اختبار استذكار. إذا ابتكر الطفل تسلسلًا آخر، تقبّله كنسخة جديدة واسأل عن السبب.

رابعًا، خذ مشكلة واحدة من القصة وقدّم ما لا يزيد عن أربع أدوات آمنة: ربما كوب وملعقة وكرة ورقية وقطعة قماش. اسأل: «بكم طريقة يمكننا المساعدة؟» يدير البالغ الماء والأشياء الحادة ومخاطر الاختناق والوزن، لكن لا حاجة لعرض إجابة أولًا.

٥-٦: ارسم خريطة القصة على الأرض واستعر صوت شخصية

خامسًا، استخدم خيطًا أو منشفة أو خط بلاط كمسار له بداية ونقطة مشكلة ووجهة. يمشي الطفل ويسرد، ثم يضيف مفترقًا ويقرر ما ستختاره الشخصية. وفي مساحة صغيرة، امشِ بإصبعين عبر طاولة واستخدم ثلاثة أشياء كأماكن.

سادسًا، قل جملة واحدة بمشاعر مختلفة - خائف، أو مرتاح، أو فضولي - ولاحظا كيف يتغير معناها. لا يحتاج الطفل إلى تقليد البالغ بدقة، ويمكنه استخدام تعبير الوجه أو حركة الجسد أو إيقاع منقور بدلًا من الكلام.

٧: غيّر شرطًا واحدًا وابنِ نهاية جديدة

غيّر شرطًا واحدًا: الحجارة كبيرة جدًا، أو المطر لا يتوقف، أو تصل شخصية أخرى أولًا. دَع الطفل يسرد أو يرسم أو يمثل النهاية الناتجة. يمكن للبالغ تذكّر الشرط المتفق عليه دون التحكم في كل تفصيل من أجل الواقعية.

يشدد دليل هارفارد لأنشطة الوظائف التنفيذية على الألعاب الملائمة للعمر بتحدٍ يمكن التعامل معه ودور متناقص للبالغ مع قدرة الأطفال على الاحتفاظ بالقواعد. هذه الأنشطة فرص للممارسة، لا اختبارات ولا دليل على أن قصة واحدة ترفع درجة الوظائف التنفيذية.

  • اسأل عمّا ينبغي أن يبقى متاحًا للعب لاحق
  • أعيدا الأشياء إلى أماكنها معًا
  • دوّن فكرة فقط إذا أراد الطفل تذكرها؛ لا تقيّمها

قصص جاهزة لتصبح لعبًا

تابع القراءة

المصادر

  1. Activities Guide: Enhancing and Practicing Executive Function SkillsCenter on the Developing Child at Harvard University (2014)
  2. Learning About Emotions Through PlayUNICEF Serbia